UNREAL PCG AMBIENTI PROCEDURALI

GENERA AMBIENTI PROCEDURALI SENZA SCRIVERE CODICE

Start: 16 marzo 2026

300 €

*PER AGGIUNGERE UN CORSO AL CARRELLO BISOGNA EFFETTUARE IL LOGIN

Descrizione:

In questo corso scoprirai il potenziale del Procedural Content Generation (PCG) in Unreal Engine 5, imparando a creare ambienti modulari e dinamici senza scrivere codice. Partiremo dai concetti base dei nodi PCG per costruire sistemi che generano asset in modo automatico, esplorando regole di distribuzione e variabilità per foreste, rocce e altri elementi naturali. Imparerai come collegare parametri e controlli per ottenere risultati personalizzabili e ottimizzati per il real-time, integrando PCG in una pipeline di environment art moderna. Un workshop pratico e attuale, pensato per chi vuole rendere il proprio workflow più efficiente e tecnico, senza rinunciare alla creatività artistica.

Dettagli

LIVELLO:

ADVANCED

DURATA:

3 settimane

SOFTWARE UTILIZZATI:

Unreal Engine 5

PRE-REQUISITI:

Conoscenze di Unreal Engine 5

LINGUA:

Italiano

INSEGNANTE:

TARGET:

Environment artist, sviluppatori di videogiochi

TAGS:

#unreal #environment #pcg #procedural #realistic #videogames #modeling #level design

CALENDARIO DELLE LEZIONI – L’AULA VIRTUALE RIMANE APERTA 24 ORE SU 24 PER TUTTA LA DURATA DEL CORSO

LEZIONE 1 – PANORAMICA SUI PCG

PCG Framework in Unreal Engine

Creazione di un nuovo progetto e setup base

Primo esempio

16/03/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 2 – PARAMETRI BASE

Randomizzazione posizione, scala e rotazione

Esercizio

19/03/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 3 – REGOLE

Evitare intersezioni e collisioni

Creare variabilità controllata

23/03/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 4 – DISTRIBUZIONE CON PCG

Distribuire e combinare asset in un unico Graph

26/03/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 5 – PERSONALIZZAZIONE

Creare controlli personalizzati

Variabilità dinamica

30/03/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 6 – NANITE E LUMEN

Come PCG si integra con Nanite e Lumen

Performance

02/04/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

POTREBBE INTERESSARTI ANCHE

Le Basi di Unreal Engine 5
Unreal 5 PBR Materials
Creating Environment for AAA Games
Advanced PBR Materials in Unreal 5

COME SI SVOLGONO LE LEZIONI?

Le lezioni vengono svolte in diretta sulla piattaforma Discord. Una volta acquistato il corso sarà possibile entrare nell’aula privata dedicata. L’aula sarà disponibile per tutta la durata del corso 24 ore su 24, in modo da permettere agli studenti di comunicare tra loro anche quando il docente non è presente.

CHI SONO GLI INSEGNANTI?

Professionisti attivi nel settore, provenienti da tutto il mondo. Insegnano in diretta streaming in orari accessibili anche per chi lavora o studia, compresi i weekend.

POSSO IMPARARE ANCHE SE PARTO DA ZERO?

Sì! I corsi partono da zero (livello beginner), con percorsi modulari che accompagnano ogni studente fino al livello avanzato e professionale.

CHE HARDWARE SERVE PER SEGUIRE I CORSI?

Serve un PC o Mac in grado di eseguire applicazioni 3D e videoconferenze. Per l’esperienza completa, si consiglia una connessione stabile e un hardware compatibile con software creativi e motori di gioco (come Unity o Unreal Engine). Si consiglia un microfono per comunicare con l’insegnante. Facoltative webcam e cuffie.

© NewArk S.r.l. – P.IVA – 14283410968

 Privacy Policy · Cookie Policy · Termini e Condizioni