JACOPO FONDA

3D ANIMATOR AND SOUND DESIGNER

ALESSANDRO BANDINELLI

Jacopo Fonda è un animatore 3D e sound designer con una formazione solida e specializzata sia nel campo della Computer grafica e dell’animazione 3D che nell’ambito sonoro.

Ha lavorato come  3D Animator presso Red Monk, dove ha contribuito allo sviluppo di animazioni di alta qualità per progetti come Piripenguins. Attualmente è coinvolto in un nuovo progetto ancora in fase di sviluppo, che gli consente di mettere a frutto le sue capacità sia nell’ambito visivo che in quello sonoro. In precedenza ha ricoperto il ruolo di Sound Designer e 3D Animator per Ikon, partecipando alla realizzazione di contenuti videoludici attraverso animazioni dinamiche e paesaggi sonori immersivi. Questa esperienza gli ha permesso di affinare una visione integrata del processo creativo, in cui immagini e suono collaborano per costruire esperienze coinvolgenti. Le sue competenze tecniche includono l’uso di software e strumenti professionali quali Autodesk Maya, Unreal Engine 5, Ableton Live e Reaper.

3D ANIMATOR AND SOUND DESIGNER

LINKEDIN

ARTSTATION

COME SI SVOLGONO LE LEZIONI?

Le lezioni vengono svolte in diretta sulla piattaforma Discord. Una volta acquistato il corso sarà possibile entrare nell’aula privata dedicata. L’aula sarà disponibile per tutta la durata del corso 24 ore su 24, in modo da permettere agli studenti di comunicare tra loro anche quando il docente non è presente.

CHI SONO GLI INSEGNANTI?

Professionisti attivi nel settore, provenienti da tutto il mondo. Insegnano in diretta streaming in orari accessibili anche per chi lavora o studia, compresi i weekend.

POSSO IMPARARE ANCHE SE PARTO DA ZERO?

Sì! I corsi partono da zero (livello beginner), con percorsi modulari che accompagnano ogni studente fino al livello avanzato e professionale.

CHE HARDWARE SERVE PER SEGUIRE I CORSI?

Serve un PC o Mac in grado di eseguire applicazioni 3D e videoconferenze. Per l’esperienza completa, si consiglia una connessione stabile e un hardware compatibile con software creativi e motori di gioco (come Unity o Unreal Engine). Si consiglia un microfono per comunicare con l’insegnante. Facoltative webcam e cuffie.

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