GIACOMO CERVI
GIACOMO CERVI
3D ARTIST





Giacomo Cervi is an Italo-Australian 3D Artist based in Milan, Italy. He began his career as a 3D Generalist at EDI (Effetti Digitali Italiani), one of the country’s leading VFX studios, where he contributed to several international film, commercial, and television productions. Today, Giacomo works as a freelance 3D Artist, creating high-end visual content for national and international brands across industries such as automotive, fashion, music, and sports. His portfolio includes collaborations with globally recognized names like Formula 1, Ferrari, the King’s Cup, Asian Winter Games, Alfa Romeo, Ringo, Eurovision, Huawei, and many others. While his commercial work covers a wide range of creative fields, Giacomo’s greatest passion lies in character art, a craft he continues to explore and refine through personal projects. Drawing on his professional experience and a deep love for storytelling through digital characters, Giacomo now shares his knowledge and techniques through specialized courses designed to help aspiring artists bring their own characters to life.
COME SI SVOLGONO LE LEZIONI?
Le lezioni vengono svolte in diretta sulla piattaforma Discord. Una volta acquistato il corso sarà possibile entrare nell’aula privata dedicata. L’aula sarà disponibile per tutta la durata del corso 24 ore su 24, in modo da permettere agli studenti di comunicare tra loro anche quando il docente non è presente.
CHI SONO GLI INSEGNANTI?
Professionisti attivi nel settore, provenienti da tutto il mondo. Insegnano in diretta streaming in orari accessibili anche per chi lavora o studia, compresi i weekend.
POSSO IMPARARE ANCHE SE PARTO DA ZERO?
Sì! I corsi partono da zero (livello beginner), con percorsi modulari che accompagnano ogni studente fino al livello avanzato e professionale.
CHE HARDWARE SERVE PER SEGUIRE I CORSI?
Serve un PC o Mac in grado di eseguire applicazioni 3D e videoconferenze. Per l’esperienza completa, si consiglia una connessione stabile e un hardware compatibile con software creativi e motori di gioco (come Unity o Unreal Engine). Si consiglia un microfono per comunicare con l’insegnante. Facoltative webcam e cuffie.
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