FRANCESCO DE MARCHI

TECH ANIMATOR

FRANCESCO DE MARCHI

Francesco De Marchi è un Technical Animator, specializzato nella gestione delle animazioni e della fisica all’interno di Unreal Engine 5, con competenze in rigging e motion capture. Attualmente lavora come Lead del reparto animazione presso Jyamma Games, dove ha contribuito allo sviluppo di Enotria: The Last Song, seguendo e coordinando la pipeline di animazione e collaborando con i reparti di design e programmazione, sia per la creazione che per l’integrazione delle stesse animazioni all’interno dell’engine. Si occupa dello sviluppo di tool e soluzioni per l’ottimizzazione dei processi, sia dal punto di vista artistico che tecnico, all’interno di Autodesk Maya (retargeting, export, ecc.), oltre al setup dei modelli forniti dai character artist per la creazione e gestione del cloth system in UE5. Prima di entrare in Jyamma Games, ha lavorato come Technical Artist presso Gamera Interactive, contribuendo a Alaloth: Champions of The Four Kingdoms per rigging, animazione, VFX e ottimizzazione degli asset. In precedenza ha lavorato come freelance nello sviluppo di applicazioni AR/VR con Unity ed è stato anche insegnante di computer grafica e sviluppo/creazione di videogiochi.

TECH ANIMATOR

COME SI SVOLGONO LE LEZIONI?

Le lezioni vengono svolte in diretta sulla piattaforma Discord. Una volta acquistato il corso sarà possibile entrare nell’aula privata dedicata. L’aula sarà disponibile per tutta la durata del corso 24 ore su 24, in modo da permettere agli studenti di comunicare tra loro anche quando il docente non è presente.

CHI SONO GLI INSEGNANTI?

Professionisti attivi nel settore, provenienti da tutto il mondo. Insegnano in diretta streaming in orari accessibili anche per chi lavora o studia, compresi i weekend.

POSSO IMPARARE ANCHE SE PARTO DA ZERO?

Sì! I corsi partono da zero (livello beginner), con percorsi modulari che accompagnano ogni studente fino al livello avanzato e professionale.

CHE HARDWARE SERVE PER SEGUIRE I CORSI?

Serve un PC o Mac in grado di eseguire applicazioni 3D e videoconferenze. Per l’esperienza completa, si consiglia una connessione stabile e un hardware compatibile con software creativi e motori di gioco (come Unity o Unreal Engine). Si consiglia un microfono per comunicare con l’insegnante. Facoltative webcam e cuffie.

© NewArk S.r.l. – P.IVA – 14283410968

 Privacy Policy · Cookie Policy · Termini e Condizioni