FARIDO GUZZO

SENIOR VFX & DIGITAL ARTIST

FARIDO GUZZO

Farido Guzzo è un Senior VFX & Digital Artist, specializzato in Grooming, Modeling e Look Development. Lavora nel settore dell’Animazione, della Pubblicità e degli Effetti Visivi dal 2015. Nel corso degli anni ha avuto il privilegio di collaborare con alcuni dei più importanti studi VFX al mondo, tra cui Framestore, MPC, Jellyfish Pictures, Passion Pictures, ISAR Animation e altri ancora.
Queste esperienze gli hanno permesso di contribuire a progetti di grande rilievo per studi come Marvel, Disney e DreamWorks.

Tra le produzioni più significative a cui ha partecipato ci sono:
Dumbo, Doctor Dolittle, Thor: Ragnarok, Ghostbusters: Afterlife, Underwater, Spirit e Heidi, oltre a molte altre.

Come freelance Groom Artist, è specializzato nella creazione di capelli, pellicce e piumaggi realistici e stilizzati per personaggi e creature. Il suo lavoro è guidato da precisione, creatività e passione per la narrazione visiva, con l’obiettivo costante di rispettare i più alti standard dell’industria.

SENIOR VFX & DIGITAL ARTIST

COME SI SVOLGONO LE LEZIONI?

Le lezioni vengono svolte in diretta sulla piattaforma Discord. Una volta acquistato il corso sarà possibile entrare nell’aula privata dedicata. L’aula sarà disponibile per tutta la durata del corso 24 ore su 24, in modo da permettere agli studenti di comunicare tra loro anche quando il docente non è presente.

CHI SONO GLI INSEGNANTI?

Professionisti attivi nel settore, provenienti da tutto il mondo. Insegnano in diretta streaming in orari accessibili anche per chi lavora o studia, compresi i weekend.

POSSO IMPARARE ANCHE SE PARTO DA ZERO?

Sì! I corsi partono da zero (livello beginner), con percorsi modulari che accompagnano ogni studente fino al livello avanzato e professionale.

CHE HARDWARE SERVE PER SEGUIRE I CORSI?

Serve un PC o Mac in grado di eseguire applicazioni 3D e videoconferenze. Per l’esperienza completa, si consiglia una connessione stabile e un hardware compatibile con software creativi e motori di gioco (come Unity o Unreal Engine). Si consiglia un microfono per comunicare con l’insegnante. Facoltative webcam e cuffie.

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