GAME DESIGN STRUCTURE AND BALANCE

COME SI PASSA DALL'IDEA DI GIOCO GREZZA ALLA SUA STRUTTURA DI BASE

Start: 13 gennaio 2026

150 €

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Descrizione:

Structure and Balance approfondisce il passaggio dall’idea alla costruzione di un sistema di gioco coerente e bilanciato: se il primo corso (Game Design Fundamentals) ha mostrato cosa rende un gioco tale e ha introdotto la forma mentis del game designer, questo secondo modulo insegna a organizzare meccaniche, loop e sistemi in modo solido, a progettare un onboarding efficace e a mantenere equilibrio tra difficoltà, progressione e dinamiche emergenti. Attraverso teoria, casi di studio e pratica, l’obiettivo è fornire gli strumenti per trasformare un concept in un’esperienza strutturata e duratura, capace di mantenere il giocatore coinvolto nel tempo.

Dettagli

LIVELLO:

INTERMEDIATE

DURATA:

3 settimane

SOFTWARE UTILIZZATI:

Carta e penna

Consigliati Canva e Miro

PRE-REQUISITI:

Conoscenza delle basi di Game Design

LINGUA:

Italiano

INSEGNANTE:

TARGET:

sviluppatori di videogiochi, programmatori, appassionati di giochi

TAGS:

#videogames #design #gamedesign #pitch #gdd

CALENDARIO DELLE LEZIONI – L’AULA VIRTUALE RIMANE APERTA 24 ORE SU 24 PER TUTTA LA DURATA DEL CORSO

LEZIONE 1 – DAL CONCETTO ALLA STRUTTURA

Elementi strutturali del gameplay, core loop, secondary loop, meta loop, bilanciamento

13/01/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 2 – ONBOARDING E PRIME ESPERIENZE

Cos’è l’onboarding, errori comuni, prime esperienze di gioco

16/01/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 3 – PROGRESSIONE E RICOMPENSE

Concetto di progressione, tipi di progressione (lineare, ramificata, a mondo aperto, basata sull’abilità), ruolo delle ricompense, sistemi di reward loop

20/01/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 4 – BILANCIAMENTO AVANZATO

Concetto di bilanciamento, principi fondamentali, tipi di bilanciamento (simmetrico, asimmetrico, dinamico), strumenti

23/01/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 5 – DINAMICHE COMPLESSE E INTERAZIONI AVANZATE

Meccaniche vs Dinamiche, esempi di dinamiche complesse, dinamiche emergenti e impreviste, interazioni avanzate tra giocatori, gestione delle dinamiche complesse

27/01/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

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COME SI SVOLGONO LE LEZIONI?

Le lezioni vengono svolte in diretta sulla piattaforma Discord. Una volta acquistato il corso sarà possibile entrare nell’aula privata dedicata. L’aula sarà disponibile per tutta la durata del corso 24 ore su 24, in modo da permettere agli studenti di comunicare tra loro anche quando il docente non è presente.

CHI SONO GLI INSEGNANTI?

Professionisti attivi nel settore, provenienti da tutto il mondo. Insegnano in diretta streaming in orari accessibili anche per chi lavora o studia, compresi i weekend.

POSSO IMPARARE ANCHE SE PARTO DA ZERO?

Sì! I corsi partono da zero (livello beginner), con percorsi modulari che accompagnano ogni studente fino al livello avanzato e professionale.

CHE HARDWARE SERVE PER SEGUIRE I CORSI?

Serve un PC o Mac in grado di eseguire applicazioni 3D e videoconferenze. Per l’esperienza completa, si consiglia una connessione stabile e un hardware compatibile con software creativi e motori di gioco (come Unity o Unreal Engine). Si consiglia un microfono per comunicare con l’insegnante. Facoltative webcam e cuffie.

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