CHARACTER & CREATURE SCULPTING

DAL CONCEPT AL GRANDE SCHERMO: IMPARA A CREARE ASSET DIGITALI PRONTI PER CINEMA O VIDEOGIOCHI

Start: 13 giugno 2026

290 €

*PER AGGIUNGERE UN CORSO AL CARRELLO BISOGNA EFFETTUARE IL LOGIN

Descrizione:

Dai vita a creature e personaggi 3D con il workflow usato nei VFX. Primo di tre corsi dedicati alla creazione di Creature & Character, con progetti completi da portfolio. In questo primo corso il mentor guiderà gli studenti attraverso tutte le fasi della creazione di una creatura o un character 3D, dalla ricerca delle reference fino alla posa finale per il portfolio. In 7 settimane si impara a lavorare in ZBrush, costruendo forme primarie, secondarie e terziarie, curando i dettagli, la retopology, le UV e le mappe tecniche. Il corso unisce approccio artistico e metodo produttivo, fornendo le basi per realizzare modelli completi, ottimizzati e pronti per la pipeline professionale.

Dettagli

LIVELLO:

ADVANCED

DURATA:

7 settimane

SOFTWARE UTILIZZATI:

Zbrush

Autodesk Maya

PRE-REQUISITI:

Conoscenza di Zbrush, conoscenza base di Maya

LINGUA:

Italiano

INSEGNANTE:

TARGET:

3D artist, scultori, modellatori, grafici

TAGS:

#zbrush #sculpting #3d #cgi #realistic #asset #videogames #vfx #uv #topology

CALENDARIO DELLE LEZIONI – L’AULA VIRTUALE RIMANE APERTA 24 ORE SU 24 PER TUTTA LA DURATA DEL CORSO

LEZIONE 1 – REFERENCE E INTRODUZIONE A ZBRUSH

● Come creare un moodboard con PureRef (categorie: forme, materiali, colori, ispirazioni).
● ZBrush base: viewport, Subtool, Gizmo, navigazione.
● Primitive & Dynamesh.
● Brush fondamentali: Move, Clay Buildup, DamStandard, Smooth.

13/06/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 2 – BLOCKING AND PRIMARY FORMS

● Concetto di Primary Forms: volumi grandi e proporzioni.
● Silhouette leggibile.
● Uso di Move + Clay Buildup per definire masse principali.

20/06/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 3 – SECONDARY FORMS

● Concetto di Secondary Forms: muscoli, ossa, piani anatomici principali.
● Uso dei subdivision levels medi.
● Correzione proporzioni e bilanciamento.

27/06/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 4 – TERTIARY FORMS & DETTAGLI

● Concetto di Tertiary Forms: rughe, pori, squame, cicatrici.
● Uso di alphas, noise e brush di dettaglio.
● Introduzione a Polypaint rapido per variazioni di superficie.

04/07/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 5 – RETOPOLOGY

● Differenza tra ZRemesher e retopology manuale.
● Edge flow per articolazioni e deformazioni.
● Best practice per pipeline VFX.

11/07/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 6 – UV E UDIM

● Creare UV pulite e ottimizzate.
● Layout UDIM e naming convention.

18/07/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 7 – EXPORT E POSA FINALE

● Export displacement, normal e cavity da ZBrush.
● Differenze 16bit / 32bit.
● Tecniche di posing rapide (Transpose Master, rig leggero, correzioni post-posa).
● Regole per una posa efficace: line of action, silhouette leggibile, contrapposto.
● Setup camera + clay render.

25/07/2026 – dalle 19,00 alle 21,00

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COME SI SVOLGONO LE LEZIONI?

Le lezioni vengono svolte in diretta sulla piattaforma Discord. Una volta acquistato il corso sarà possibile entrare nell’aula privata dedicata. L’aula sarà disponibile per tutta la durata del corso 24 ore su 24, in modo da permettere agli studenti di comunicare tra loro anche quando il docente non è presente.

CHI SONO GLI INSEGNANTI?

Professionisti attivi nel settore, provenienti da tutto il mondo. Insegnano in diretta streaming in orari accessibili anche per chi lavora o studia, compresi i weekend.

POSSO IMPARARE ANCHE SE PARTO DA ZERO?

Sì! I corsi partono da zero (livello beginner), con percorsi modulari che accompagnano ogni studente fino al livello avanzato e professionale.

CHE HARDWARE SERVE PER SEGUIRE I CORSI?

Serve un PC o Mac in grado di eseguire applicazioni 3D e videoconferenze. Per l’esperienza completa, si consiglia una connessione stabile e un hardware compatibile con software creativi e motori di gioco (come Unity o Unreal Engine). Si consiglia un microfono per comunicare con l’insegnante. Facoltative webcam e cuffie.

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