Start: 01 ottobre 2026
GAME DESIGN PER GDR DA TAVOLO
PRODURRE MONDI ATTRAVERSO LA PIPELINE DEL CINEMA E DELL'ANIMAZIONE
Descrizione:
Nel cinema e nell’animazione si costruisce un mondo per raccontare storie al suo interno. Nel gioco di ruolo si costruisce un mondo affinché siano i giocatori a generarle. Produrre Mondi — Dal Set al Tavolo usa la pipeline produttiva del cinema e dell’animazione come metodo per progettare un gioco di ruolo dall’idea al prodotto giocabile: concept, worldbuilding, sviluppo narrativo, sistema, componenti, playtest e finalizzazione. Il corso non è un corso di sole regole e non è un corso di solo worldbuilding. È un percorso di game design applicato, in cui narrativa, mondo e sistema vengono progettati insieme e sviluppati attraverso una vera pipeline produttiva. Ogni studente lavora durante il corso a un proprio progetto. Alla fine del percorso avrà realizzato un micro-GDR completo, testato e giocabile da altre persone, accompagnato da un dossier che documenta il processo di progettazione.
Cosa porti a casa:
Un micro-GDR finito, scritto, testato e progettato per essere giocato anche da chi non ha partecipato al corso.
Un Dossier di progetto costruito progressivamente durante le otto lezioni, che può diventare un metodo di lavoro riutilizzabile su progetti futuri.
Un metodo per mettere in relazione worldbuilding, narrativa, sistema e produzione, utilizzando una pipeline ispirata al cinema e all’animazione.
Dettagli
LIVELLO:
BEGINNER
DURATA:
8 settimane
SOFTWARE UTILIZZATI:
Carta e penna · Word, Google Docs o editor di testo simili · Canva, Miro o Milanote consigliati per moodboard e reference
PRE-REQUISITI:
Nessuno. Aver giocato almeno una volta a un gioco di ruolo è utile, ma non indispensabile.
LINGUA:
Italiano
INSEGNANTE:
TARGET:
aspiranti autori e master di giochi di ruolo, worldbuilder, sceneggiatori, game designer, studenti e professionisti del cinema e dell’animazione, e chiunque voglia trasformare un’idea in un progetto giocabile
TAGS:
#gdr #gamedesign #worldbuilding #storytelling #rpg #narrativedesign #ttrpg #gamecreation
CALENDARIO DELLE LEZIONI – L’AULA VIRTUALE RIMANE APERTA 24 ORE SU 24 PER TUTTA LA DURATA DEL CORSO
LEZIONE 1 — PRIMA DI GIRARE
Concept, promessa ludica, Design Pillars e scope
Dare una direzione al progetto prima di costruirlo. Dal concept all’esperienza desiderata, definendo i principi che guideranno tutte le decisioni successive e dimensionando il gioco per poterlo davvero finire.
01/10/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 2 — LA BIBBIA DEL PROGETTO
Worldbuilding, World Bible e identità dell’universo
Costruire un mondo coerente e riconoscibile. Tono, temi, regole interne e reference diventano la base di un universo progettato per essere giocato, non soltanto raccontato.
08/10/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 3 — IL MONDO CHE GENERA STORIE
Forze, conflitti e Story Engine
Trasformare l’ambientazione in un motore narrativo. Fazioni, obiettivi e tensioni costruiscono un mondo capace di reagire alle azioni dei giocatori e generare nuove situazioni.
15/10/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 4 — DALLA SCENEGGIATURA ALLA SITUAZIONE
Scena, scelta e spazio del possibile
Portare il linguaggio della narrazione nel gioco interattivo. Una scena diventa una situazione, un evento diventa una scelta e una trama diventa uno spazio di possibilità.
22/10/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 5 — LA GRAMMATICA DEL SISTEMA
Meccaniche, decisioni e comportamento
Progettare le regole a partire dall’esperienza che devono produrre. Si lavora sul rapporto fra intenzione, meccanica, comportamento e conseguenze al tavolo.
29/10/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 6 — CAST & ASSET
Dal contenuto al componente
Trasformare il mondo in elementi giocabili. Personaggi, abilità, oggetti e strumenti vengono progettati come parti di un sistema che apre possibilità, introduce vincoli e orienta le decisioni.
05/11/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 7 — DAI DAILIES AL PLAYTEST
Osservare, diagnosticare, decidere
Mettere il progetto alla prova. Il playtest diventa uno strumento per osservare il comportamento, distinguere i problemi e decidere dove intervenire e cosa lasciare andare.
12/11/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 8 — DAL PROTOTIPO AL GIOCO
Delivery: far uscire il mondo dalle proprie mani
Trasformare il prototipo in un gioco trasferibile. Testo, onboarding, struttura e finalizzazione vengono verificati fino a una domanda semplice: qualcun altro può prenderlo e giocarlo senza il suo autore?
19/11/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
POTREBBE INTERESSARTI ANCHE:
CHE TIPI DI CORSI CI SONO?
In NewArk ci sono 3 tipi di corsi:
CORSI STANDARD – solitamente corsi composti da 4 fino ad un massimo di 8 lezioni
WORKSHOP – incontri singoli di poche ore su argomenti molto specifici
MENTORSHIP – un professionista segue gli studenti nella preparazione di un lavoro da showreel
COSA SONO LE MENTORSHIP?
Le Mentorship sono percorsi guidati, dove il mentor segue, per un certo periodo, lo studente nella realizzazione di un progetto da portfolio o showreel. E’ un percorso più mirato che aiuta lo studente ad entrare nel mondo del lavoro.
COME SI SVOLGONO LE LEZIONI?
Vengono svolte in diretta sulla piattaforma Discord (scaricalo qui). Una volta acquistato il corso sarà possibile entrare nell’aula privata dedicata. L’aula sarà disponibile per tutta la durata del corso 24 ore su 24, in modo da permettere agli studenti di comunicare tra loro anche quando il docente non è presente.
COME FUNZIONA LA COMMUNITY?
La community è un luogo virtuale (server discord) dove sono presenti tutti gli artisti (professionisti vari, mentors e studenti) facenti parte del mondo NewArk.
Il server è gratuito e aperto a tutti. All’interno del server è possibile:
- pubblicare i propri lavori e ricevere feedback
- seguire le lezioni dei corsi che si acquistano
- seguire workshop e altri incontri ed eventi gratuiti
- creare il proprio network di contatti
- trovare opportunità di lavoro in stanze dedicate ad aziende in cerca di artisti
CHI SONO GLI INSEGNANTI?
Professionisti attivi nel settore, provenienti da tutto il mondo. Insegnano in diretta streaming in orari accessibili anche per chi lavora o studia, compresi i weekend.
CHE HARDWARE SERVE PER SEGUIRE I CORSI?
Serve un PC o Mac in grado di eseguire applicazioni 3D e videoconferenze. Per l’esperienza completa, si consiglia una connessione stabile e un hardware compatibile con software creativi e motori di gioco (come Unity o Unreal Engine). Si consiglia un microfono per comunicare con l’insegnante. Facoltative webcam, cuffie e tavoletta grafica per le materie più artistiche.
POSSO IMPARARE ANCHE SE PARTO DA ZERO?
Sì! I corsi partono da zero (livello beginner), con percorsi modulari che accompagnano ogni studente fino al livello avanzato e professionale.
© NewArk S.r.l. – P.IVA – 14283410968















