LIVELLO:
SIDEFX HOUDINI FUNDAMENTALS
EFFETTI VISIVI E SIMULAZIONI PER CINEMA O VIDEOGIOCHI
Dettagli
BEGINNER/INTERMEDIATE

DATA INIZIO:
02 dicembre 2025
DURATA:
4 settimane
SOFTWARE UTILIZZATI:
Side FX Houdini Apprentice
PRE-REQUISITI:
Familiarità con i concetti base del mondo 3D.
LINGUA:
Italiano
INSEGNANTE:
PREZZO:
220,00 € (iva compresa)
TARGET:
3D artist, Vfx artist, grafici
TAGS:
#vfx #simulation #3d #cgi #realistic #effects #videogames #cinema #visualeffects #fluids
Descrizione Corso
In questo corso acquisirai le competenze fondamentali per poter utilizzare Houdini, lo standard professionale per la creazione di effetti visivi complessi e simulazioni dinamiche nel mondo del cinema, dell’animazione e dei videogiochi. È pensato per chi desidera avvicinarsi al mondo di Houdini e comprendere le basi del suo potente approccio procedurale alla creazione 3D. Attraverso lezioni pratiche e progressive, imparerai a muoverti con sicurezza all’interno dell’interfaccia, costruire geometrie parametriche, gestire simulazioni fisiche e creare un’intera scena pronta per il rendering.
Il corso ti guiderà passo dopo passo nell’apprendimento di Houdini, dalle basi dell’interfaccia, alla modellazione procedurale, realizzeremo insieme una scena completa, con introduzione alla simulazione FLIP, Pyro, utilizzeremo Copernicus per la generazione di textures e maschere, per poi passare tutta la scena in Solaris/karma dove creeremo i materiali, luci, renderlayers, aovs passes e render finale. Alla fine del corso sarai in grado di comprendere i principi fondamentali di Houdini e di impostare da zero un progetto completo, con solide basi per approfondire le aree più avanzate del software.
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CALENDARIO DELLE LEZIONI – L’AULA VIRTUALE RIMANE APERTA 24 ORE SU 24 PER TUTTA LA DURATA DEL CORSO
LEZIONE 1 – Introduzione interfaccia (Network Editor, Scene View, Parameter Editor
e Geometry Spreadsheet) creazione e tipologia di nodi
02/12/2025 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 2 – Modellazione procedurale, vdb, Vop, attribute wrangle e Vex.
04/12/2025 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 3 – Inizio modellazione del file progetto (icecream).
09/12/2025 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 4 – Uv Mapping, creazione attributi, maschere, Id pass, COP’s (copernicus).
11/12/2025 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 5 – Introduzione e simulazione Flip, creazione liquido/cioccolato.
16/12/2025 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 6 – Introduzione e simulazione Pyro, creazione fumo effetto(dry ice smoke).
18/12/2025 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 7 – Basi di LOP/Solaris/Karma e USD, assemblaggio scena in solaris, creazione luci e materiali.
13/01/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 8 – Solaris/Karma, rendersettings. render layers aovs passes.
15/01/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
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COME SI SVOLGONO LE LEZIONI?
Le lezioni vengono svolte in diretta sulla piattaforma Discord. Una volta acquistato il corso sarà possibile entrare nell’aula privata dedicata. L’aula sarà disponibile per tutta la durata del corso 24 ore su 24, in modo da permettere agli studenti di comunicare tra loro anche quando il docente non è presente.
CHI SONO GLI INSEGNANTI?
Professionisti attivi nel settore, provenienti da tutto il mondo. Insegnano in diretta streaming in orari accessibili anche per chi lavora o studia, compresi i weekend.
POSSO IMPARARE ANCHE SE PARTO DA ZERO?
Sì! I corsi partono da zero (livello beginner), con percorsi modulari che accompagnano ogni studente fino al livello avanzato e professionale.
CHE HARDWARE SERVE PER SEGUIRE I CORSI?
Serve un PC o Mac in grado di eseguire applicazioni 3D e videoconferenze. Per l’esperienza completa, si consiglia una connessione stabile e un hardware compatibile con software creativi e motori di gioco (come Unity o Unreal Engine). Si consiglia un microfono per comunicare con l’insegnante. Facoltative webcam e cuffie.
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