Start: 13 gennaio 2026
GAME DESIGN STRUCTURE AND BALANCE
COME SI PASSA DALL'IDEA DI GIOCO GREZZA ALLA SUA STRUTTURA DI BASE
Descrizione:
Structure and Balance approfondisce il passaggio dall’idea alla costruzione di un sistema di gioco coerente e bilanciato: se il primo corso (Game Design Fundamentals) ha mostrato cosa rende un gioco tale e ha introdotto la forma mentis del game designer, questo secondo modulo insegna a organizzare meccaniche, loop e sistemi in modo solido, a progettare un onboarding efficace e a mantenere equilibrio tra difficoltà, progressione e dinamiche emergenti. Attraverso teoria, casi di studio e pratica, l’obiettivo è fornire gli strumenti per trasformare un concept in un’esperienza strutturata e duratura, capace di mantenere il giocatore coinvolto nel tempo.
Dettagli
LIVELLO:
INTERMEDIATE
DURATA:
3 settimane
SOFTWARE UTILIZZATI:
Carta e penna
Consigliati Canva e Miro
PRE-REQUISITI:
Conoscenza delle basi di Game Design
LINGUA:
Italiano
INSEGNANTE:
TARGET:
sviluppatori di videogiochi, programmatori, appassionati di giochi
TAGS:
#videogames #design #gamedesign #pitch #gdd
CALENDARIO DELLE LEZIONI – L’AULA VIRTUALE RIMANE APERTA 24 ORE SU 24 PER TUTTA LA DURATA DEL CORSO
LEZIONE 1 – DAL CONCETTO ALLA STRUTTURA
Elementi strutturali del gameplay, core loop, secondary loop, meta loop, bilanciamento
13/01/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 2 – ONBOARDING E PRIME ESPERIENZE
Cos’è l’onboarding, errori comuni, prime esperienze di gioco
16/01/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 3 – PROGRESSIONE E RICOMPENSE
Concetto di progressione, tipi di progressione (lineare, ramificata, a mondo aperto, basata sull’abilità), ruolo delle ricompense, sistemi di reward loop
20/01/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 4 – BILANCIAMENTO AVANZATO
Concetto di bilanciamento, principi fondamentali, tipi di bilanciamento (simmetrico, asimmetrico, dinamico), strumenti
23/01/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 5 – DINAMICHE COMPLESSE E INTERAZIONI AVANZATE
Meccaniche vs Dinamiche, esempi di dinamiche complesse, dinamiche emergenti e impreviste, interazioni avanzate tra giocatori, gestione delle dinamiche complesse
27/01/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
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COME SI SVOLGONO LE LEZIONI?
Le lezioni vengono svolte in diretta sulla piattaforma Discord. Una volta acquistato il corso sarà possibile entrare nell’aula privata dedicata. L’aula sarà disponibile per tutta la durata del corso 24 ore su 24, in modo da permettere agli studenti di comunicare tra loro anche quando il docente non è presente.
CHI SONO GLI INSEGNANTI?
Professionisti attivi nel settore, provenienti da tutto il mondo. Insegnano in diretta streaming in orari accessibili anche per chi lavora o studia, compresi i weekend.
POSSO IMPARARE ANCHE SE PARTO DA ZERO?
Sì! I corsi partono da zero (livello beginner), con percorsi modulari che accompagnano ogni studente fino al livello avanzato e professionale.
CHE HARDWARE SERVE PER SEGUIRE I CORSI?
Serve un PC o Mac in grado di eseguire applicazioni 3D e videoconferenze. Per l’esperienza completa, si consiglia una connessione stabile e un hardware compatibile con software creativi e motori di gioco (come Unity o Unreal Engine). Si consiglia un microfono per comunicare con l’insegnante. Facoltative webcam e cuffie.
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